DAAD·Archiwum
← wszystkie gry

Jabato

WydawcaAventuras A.D.
Rok1989
Jezyk oryginaluSpanish
AutorzyAndrés Roberto Samudio Monro, Carlos Marques, Juan Antonio Darder, Manuel Gonzalez Martinez, Paco Zarco
SystemyDAAD
PlatformyAmiga, Amstrad CPC, Atari ST, C64/128, MSX/MSX2, PC, Spectrum

Opis

W czasach świetności Cesarstwa Rzymskiego jego legiony rozprzestrzeniają się i panują nad znanym światem. W Hiszpanii Jabato stał się postacią legendarną, prototypem nieugiętego bohatera w walce ze złem, lecz o wielkim sercu.

Przygoda zaczyna się w rzymskim więzieniu — miejscu, z którego nasz dzielny bohater musi spróbować uciec, by wyruszyć na poszukiwanie ukochanej Claudii, więzionej w odległych krainach. Po opuszczeniu więzienia będzie musiał odnaleźć swoich nierozłącznych przyjaciół, Fideo i Taurusa, a następnie przemierzyć Galię i dotrzeć na wschód Hiszpanii. Po wzięciu udziału w historycznej bitwie (kartagińskim oblężeniu Saguntu) zdobędzie pieniądze na podróż do Afryki, gdzie rozgrywa się część druga.

Tam będzie musiał unikać wszelkiego rodzaju pułapek i niebezpieczeństw, próbując dotrzeć do starożytnego Egiptu, gdyż Claudia jest więźniarką niebezpiecznej egipskiej sekty, która chce ją złożyć w ofierze dla chwały swoich bóstw.

Uwagi

Dwuczęściowa przygoda składająca się łącznie z sześciu epizodów z ilustracjami.

Przygoda oparta na komiksie „El Jabato” Victora Mory, autora także „El Capitán Trueno”.

Kod zaprogramowano na PC i stamtąd przeniesiono na inne systemy, z poprawkami wynikającymi z różnych możliwości każdego z nich. Zasadniczo teksty niektórych wersji 8-bitowych są w pewnych miejscach krótsze.

W wersjach 16-bitowych, gdy obecny jest NPC, obok głównej ilustracji pojawia się rysunek jego portretu. Jest dwóch głównych NPC-ów (Taurus i Fideo), którzy towarzyszą Jabato w przygodach. W całej przygodzie występuje też 17 innych NPC-ów.

NPC-e mają pewną swobodę ruchu, zwłaszcza Fideo. Może nagle postanowić, że się znudził, i cię opuścić, więc będziesz musiał go szukać i błagać o ponowne dołączenie, bo jego obecność jest niezbędna do pomyślnego ukończenia przygody.

Grafikę 16-bitową wykonano na Atari ST, a potem przeniesiono na Commodore Amigę i PC. Grafikę wersji 8-bitowych zrobiono w edytorze graficznym DAAD. Na PC wydano ją w wersji CGA (cztery kolory). Wersji EGA (16 kolorów) nie dystrybuowano, choć istniała i wydano ją w obiegu amatorskim w fanzinie CAAD.

Przygodę dobrze przyjęły specjalistyczne magazyny.

Wznowiono ją w kompilacji „Comic, Arcade & Adventure”, razem z innymi grami, w tym z przygodą Cozumel.

Zagraj / Pobierz

Wersje przeglądarkowe są hostowane lokalnie i osadzone poniżej. Pliki klasycznych platform pochodzą z otwartych archiwów; tytuły komercyjne linkują do autora.

Szukaj wersji grywalnej też w: Spectrum Computing · Internet Archive · CASA

Zrzuty ekranu

Zrzut ekranuZrzut ekranuZrzut ekranuZrzut ekranuZrzut ekranuZrzut ekranuZrzut ekranu

Mapy

Map
Map · boldir (Parte 1)
Map
Map · boldir (Parte 2)

Solucje i dokumenty

Tresc oryginalna (jezyk gry). Rozwin, aby zobaczyc.

Solution — boldir (Jabato_soluci__n__Spectrum_.txt)
JABATO
© 1989 Aventuras A.D.

NOTA
Verifica que tus dos compañeros, Fideo y Taurus, siempre te acompañen ('Aquí 
están tus amigos'). En cuanto Fideo dice: "Me aburro Jaby" y tañe su lira o
dice "¿Dónde vamos?", entonces tienes que decirle a Fideo "sigueme" o le 
perderás.

SOLUCIÓN (versión Spectrum)
PARTE I - JABATO vs IMPERIO: LIBERTAD

(estás en una celda) I (tienes puesto un talismán), EX TALISMAN (dorado y con 
poderes mágicos), EX FIAMBRE, COGER CINTURON, EX PARED, COGER ADOQUIN CON 
CINTURON, ESCONDER ADOQUIN, LLAMAR CARCELERO, GOLPEAR CARCELERO CON ADOQUIN,
COGER LLAVERO CON CINTURON, ABRIR PUERTA, SALIR, COGER ANTORCHA, ABRIR PUERTA 
ESTE, E, COGER CHISQUERO, O, ABRIR PUERTA OESTE, O, COGER PETACA, E, EX 
CARCELERO, COGER ROPAS, PONER ROPAS, S, EX DENTRO PETACA, SACAR POLVOS DE 
PETACA, METER POLVOS EN CERVEZA, ESPERAR, ESPERAR, ESPERAR, EX GUARDIAS, COGER 
ANILLO, S, ENCENDER ANTORCHA, S, E, S.

E, S, COGER ROSA, N, DAR ROSA, ENTRAR, DECIR FIDEO "SIGUEME", SALIR, O, S, 
ENTRAR, ESPERAR, ESPERAR (Fideo recibe dinero), DECIR FIDEO "DAME DINERO", 
SALIR, N, O, ENTRAR, ESPERAR (repite hasta que gane Taurus), S, ESPERAR 
(¡Subastum iniciatum est!), COMPRAR TAURUS, DECIR FIDEO "SIGUEME", N, SALIR, E, 
E, S, S, DECIR TAURUS "LUCHA", S, S, SUBIR CARAVANA (cuando aquí están tus 
amigos), ESPERAR (repite hasta que el viaje termine en Galia).

BAJAR CARAVANA, DECIR DRUIDA "TE", DECIR DRUIDA "PIO", DECIR DRUIDA
"LORO", 
DEJAR TODO, QUITAR ROPAS, DEJAR ROPAS, COGER TODO EXCEPTO ROPAS, O, MIRAR, DAR 
POCION A TAURUS, DECIR TAURUS "LUCHA", COGER QUESO, S, PONER ANILLO, COGER 
JAULA, N, ABRIR JAULA, METER QUESO EN JAULA, BAJAR, DEJAR JAULA, SUBIR, ESPERAR, 
BAJAR, CERRAR JAULA, EX JAULA, COGER JAULA, SUBIR, S, ABRIR JAULA, SUBIR, COGER 
DINERO, SALIR, E, DECIR TAURUS "LUCHA", ENTRAR, DAR DINERO A CAPITAN, SUBIR
(Fideo dice: "¡Inexes Loxiko!")


PARTE II - JABATO EN AFRICA

INEXES LOXIKO (estás en Cesarea), I (tienes una antorcha y una petaca y llevas 
puesto un talismán y un anillo), E, EX MERCADO, DECIR FIDEO "DAME DINERO", 
COMPRAR CHISQUERO, DECIR FIDEO "SIGUEME", O, S, S, DECIR TAURUS "SIGUEME", S, 
DECIR ANCIANO "AYUDA" ("en vampiresca cueva, traga"), S, E, E, QUITAR TALISMAN, 
METER TALISMAN EN ESTATUA, EX PUERTA, MOVER ALDABA, DECIR TAURUS "ESPERA", DECIR 
FIDEO "ESPERA", ENTRAR, ENCENDER ANTORCHA, E, S, BEBER SANGRE, S, DECIR MARTTUS 
"MARTTUS", BEBER SANGRE, SENTAR, N, O, COGER CRIA, METER CRIA EN PETACA, N, 
SALIR, DECIR TAURUS "SIGUEME", DECIR FIDEO "SIGUEME", O, O, N, E, N, N, N (aquí

está un escorpión), E, E (ves un pajarito), N, N, N (Alejandría), S, DAR DINERO 
A TRAFICANTE, DECIR TAURUS "SIGUEME", DECIR FIDEO "SIGUEME", DECIR TRAFICANTE 
"LLEVAME A GIZEH".

E, E, DECIR FIDEO "TOCA", DECIR TUAREG "AYUDA" ("Busca, compara, y si
encuentras 
la mayor, entra. Bajo la Mujer-León, algo mola montón."), COGER BOTELLA, O, O, 
EX PIRAMIDES, ENTRAR KEOPS, E, BAJAR, BAJAR, DECIR TAURUS "ABRE TUMBA", LEVANTAR 
MOMIA, DECIR FIDEO "COGE PALA", SUBIR, SUBIR, O, SALIR, E, DEJAR ANTORCHA, DECIR 
FIDEO "DAME PALA", CAVAR, DEJAR PALA, COGER ANK, COGER ANTORCHA, O, ENTRAR 
KEOPS, E, BAJAR, E, BAJAR, DECIR TAURUS "ABRE TUMBA", LEVANTAR MOMIA, TIRAR 
BOTELLA, COGER ESCARABAJO, SUBIR, O, SUBIR, O, SALIR, O, S, DAR DINERO A 
BARQUERO, SUBIR (¡cuando aquí están tus amigos!).

BAJAR, ENTRAR, DECIR TAURUS "ABRE TUMBA" (Taurus dice: "No puedo". Fideo se 
ríe.), DECIR FIDEO "AYUDA", DECIR TAURUS "ABRE TUMBA", LEVANTAR MOMIA, DECIR 
FIDEO "COGE CARTOUCHE", SALIR, SUBIR, E, E, DEJAR TODO, DECIR FIDEO "DAME 
CARTOUCHE", MOSTRAR CARTOUCHE, DEJAR CARTOUCHE, COGER TODO EXCEPTO CARTOUCHE, 
ENTRAR, TIRAR ESCARABAJO, BAJAR, SACAR CRIA DE PETACA, QUITAR ANILLO, DECIR 
TAURUS "ROMPE CADENAS", MATAR KEPHER (Has logrado rescatar a la bella Claudia. 
La aventura ha valido la pena sólo por sentirla vibrar de felicidad entre tus 
brazos.)

boldir, marzo 2023

Zrodlo danych: CASA