Aventura Espacial, La
| Wydawca | Aventuras A.D. |
|---|---|
| Rok | 1990 |
| Jezyk oryginalu | Spanish |
| Autorzy | Andrés Roberto Samudio Monro, Carlos Marques, Juan Antonio Darder, Juan Manuel Medina |
| Systemy | DAAD |
| Platformy | Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, C64/128, Glulx, MSX/MSX2, PC, Spectrum |
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LA AVENTURA ESPACIAL (La CONGA vs el CELO) Aventuras A.D. 1990 SOLUCIÓN (PC, Atari y Amiga) PARTE 1 (EN EL ANILLO DORADO) SALIDAS SALIR-ANTIGIRO-ANTIGIRO-ENTRAR - HABLAR - HABLAR - SALIDAS SALIR-ANTIGIRO-ANTIGIRO-ANTIGIRO-ANTIGIRO-SUBIR - QUITARSE TODO - DEJAR UPI-T - DEJAR UPM-T - COGER UPM-CO - COGER UPS-CO - COGER UVIR - PONERSE TODO - SACAR DE UPM-CO MAGOLLA - SACAR DE UPM-CO UPP-M - PONERSE UPP-M - EXAMINAR MAGOLLA - SALIDAS BAJAR-GIRO-GIRO-GIRO-GIRO-ENTRAR - HABLAR - SALIDAS SALIR-GIRO-GIRO-GIRO-GIRO-SUBIR - USAR MAGOLLA - COGER UPI-CO - PONERSE UPI-CO - SALIDAS BAJAR-GIRO-GIRO-GIRO-GIRO-ENTRAR - HABLAR - SALIDAS SALIR-ANTIGIRO - ABRIR UA-S - SALIDAS ENTRAR - USAR MAGOLLA - SACAR DE UFAP PD-AA - METER EN UPM-CO PD-AA - SALIDAS SALIR-ANTIGIRO-ANTIGIRO-ANTIGIRO-SUBIR - USAR TIGA - SALIDAS ENTRAR - CERRAR UA-E (Fin de la primera parte - para pasar a la segunda utiliza la orden- clave "PSI LIRAE"). PARTE 2 (EXPLORANDO MUNDOS) NOTAS El VEECO (tu Vehículo Espacial de exploración y Combate) consta de una CARLINGA y un DEPÓSITO. Controles de la nave desde la carlinga: 1. Despegar 2. Aterrizar 3. Coordenadas 4. Hiperespacio 5. Panel de Combate 6. Autorreparación 7. Depósito 8. Salida del VEECO Antes o después de ingresar coordenadas, los Vesucos podrían atacarte (eso puede ocurrir varios veces). En este caso, presiona (5) Panel de Combate. Esto es la parte más difícil de esta aventura porque tienes que ser muy rápido. Debes intentar hacer coincidir los dos números de tus coordenadas (AR [arriba a la izquierda] - tecla P => aumentar, tecla O => disminuir y DEC [arriba a la derecha] - tecla Q => aumentar, tecla A => disminuir) con los del enemigo (abajo); cuando aparezca el intruso en el centro del panel, inmediamente presiona la tecla ESPACIO (fuego) para destruirlo. En la parte inferior está la Barra de Energía de Escudos - vigílalo porque su fin es el tuyo. Comienzas en la ZOCE (Zona de Contacto Exterior) SACAR DE UPM-CO PD-AA - ABRIR PD-AA - EXAMINAR HODOSE - ABRIR UA-E-VEECO - SALIDAS SUBIR. (1) despegar - (3) coordenadas 145 196 006 - (4) hiperespacio - (2) aterrizar - (7) abrir depósito - ABRIR CAFU - SACAR DE CAFU DIPAS - SACAR DE CAFU PRILU - SALIDAS CARLINGA - (8) salir - SAVE/LOAD SAVE RAM (esto debes hacer antes de bajar a cada planeta, por si mueres en el proceso) - USAR PRILU (Active secuencia cromática - selecciona tres colores [rojo rojo rojo, verde verde verde, etc.] - hay 8 colores. Tono blanco = acertado, tono marrón = fallo.) - USAR DIPAS - ABRIR UA-E-VEECO - SALIDAS SUBIR. (1) despegar - (3) coordenadas 112 085 137 - (4) hiperespacio - (2) aterrizar - (7) abrir depósito - DEJAR PRILU - SACAR DE CAFU ELSON - SALIDAS CARLINGA - (8) salir - SALIDAS ENTRAR - SAVE/LOAD SAVE RAM - USAR ELSON (Empieza con 15000 - Segon te respondan los angelicales ve subiendo [tecla Q] o bajando [tecla A]. O = mover cursor a la izquierda, P = mover cursor a la derecha. El valor suele estar entre 10000 y 20000.) - USAR DIPAS - SAVE/LOAD SAVE RAM - SALIDAS SALIR - USAR TIGA - SALIDAS SUBIR. (1) despegar - (3) coordenadas 140 003 061 - (4) hiperespacio - (2) aterrizar - (7) abrir depósito - DEJAR ELSON - SACAR DE CAFU MAPUL - SALIDAS CARLINGA - (8) salir - SAVE/LOAD SAVE RAM - USAR MAPUL (Active emisión olfativa - selecciona 3 olores [hay 8]; apestoso/fétido = fallo, aromático = acertado) - USAR DIPAS - USAR TIGA - SAVE/LOAD SAVE RAM - SALIDAS SUBIR. (1) despegar - (3) coordenadas 093 107 134 - (4) hiperespacio - (2) aterrizar - (8) salir - SALIDAS BAJAR - SACAR DE UPM-CO CHAPO - SAVE/LOAD SAVE RAM - USAR CHAPO ROMI - ESCUCHAR - SACAR DE SERPO CHAPO - USAR CHAPO XI-KA+ - USAR DIPAS - SALIDAS SUBIR - USAR TIGA - SAVE/LOAD SAVE RAM - SALIDAS SUBIR. (1) despegar - (3) coordenadas 164 014 076 - (4) hiperespacio - leer comunicado - (3) coordenadas 170 193 184 - (4) hiperespacio - (2) aterrizar. (ORDENES-CLAVE: CANES VENATICI) PARTE 3 (EN LOS DOMINIOS DEL CEREBELO) Seleccionar PIRITO - USAR INTUICION Y SALIDAS (cualquier dirección) hasta que detecte al interior de la O.A. - ABRIR UA-PP - SALIDAS BAJAR - ABRIR UA-E - SALIDAS ENTRAR-ESTE-VOLAR - CERRAR ASPCHUP - SALIDAS BAJAR-ESTE-BAJAR-VOLAR - USAR INTUICION - SALIDAS ESTE - CORTO - Seleccionar NIMBUS - COGER ELPREPU - SALIDAS OESTE-BAJAR - USAR ELPREPU - SALIDAS VOLAR - ABRIR UA-E - CORTO. Seleccionar DINUS - SALIDAS ESTE-ESTE - USAR MATETRA - ESPERAR - CORTO - Seleccionar PIRITO - USAR INTUICION - SALIDAS HOLOMAPA - CORTO - Seleccionar XI-KA+ - USAR EMIMA - COGER ROZUMBO - USAR EMIMA - DEJAR ROZUMBO - CORTO - Seleccionar DINUS - USAR MATETRA - CORTO - Seleccionar XI-KA+ - USAR EMIMA - COGER BOLOREX - USAR EMIMA - CORTO. Seleccionar DINUS - USAR MATETRA - CORTO - Seleccionar XI-KA+ - USAR EMIMA - DEJAR BOLOREX - COGER ROEMILAS - USAR EMIMA - DEJAR ROEMILAS - USAR EMIMA - COGER BOLOREX - USAR EMIMA - CORTO - Seleccionar DINUS - USAR MATETRA - SALIDAS HOLOMAPA - CORTO. Seleccionar XI-KA+ - USAR EMIMA - DEJAR BOLOREX - USAR EMIMA - COGER ROZUMBO - USAR EMIMA - DEJAR ROZUMBO - COGER BOLOREX - USAR EMIMA - DEJAR BOLOREX - COGER ROEMILAS - USAR EMIMA - DEJAR ROEMILAS - USAR EMIMA - COGER BOLOREX - USAR EMIMA - DEJAR BOLOREX - USAR EMIMA - USAR EMIMA - CORTO. Seleccionar PIRITO - USAR EMIMA - CORTO - Seleccionar NIMBUS - USAR EMIMA - CORTO - Seleccionar DINUS - USAR EMIMA - SALIDAS OESTE - ABRIR UA-AB - CORTO - Seleccionar XI-KA+ - ABRIR UA-AB - EXAMINAR TERMOR - USAR INTERPROTER - CORTO - Seleccionar DINUS - USAR TERMOR (repite hasta que hay un informe de cambio en la posición de una UA-HO) - CORTO - Seleccionar PIRITO - SALIDAS VOLAR - USAR INTUICION - CORTO. Seleccionar NIMBUS - SAVE/LOAD SAVE RAM - USAR VIBROCANTO NORTE (si el aire escapa, LOAD RAM y prueba otra direccion) - SALIDAS CRISTAL-BAJAR - CORTO - Seleccionar DINUS - EXAMINAR UA-S (si la está cerrada, USAR TERMOR hasta que se abra) - ESPERAR - CORTO - Seleccionar XI-KA+ - SALIDAS OESTE-NORTE-NORTE - COGER SEMIBOM 07 - SALIDAS SUR-SUR-OESTE-OESTE - COGER SEMIBON 03 - SALIDAS ESTE-ESTE - DEJAR LASER - ESPERAR - CORTO. Seleccionar NIMBUS - ESPERAR - CORTO - Seleccionar PIRITO - SALIDAS BAJAR - USAR INTUICION - SALIDAS SUBIR-BAJAR - CORTO - Seleccionar NIMBUS - SALIDAS BAJAR - USAR SUDOR (repite hasta haber desconectado todos los circuitos) - Seleccionar DINUS - USAR TERMOR (repite hasta que hay un informe de cambio en la posición de una UA-VTD) - CORTO - Seleccionar XI-KA+ - SALIDAS BAJAR - METER EN CUBICELO TODO - SALIDAS SUBIR - COGER LASER - CORTO. Seleccionar DINUS - USAR TERMOR (repite hasta que hay un informe de cambio en la posición de una UA-VTD) - CORTO - Seleccionar XI-KA+ - SALIDAS BAJAR - USAR LASER - Seleccionar DINUS... (¡Vaya ironía! ¡Todo esto va a estallar y yo estoy aquí en medio! ¡Esto me pasa por COPOYO! Informe final: Bajas: Copoyos 1,2,3,4; Oscura Amenaza destruida; !Opa acercandose a VEECO! ¡Colision inminente!) boldir, marzo 2023
Solution — boldir (Aventura_Espacial__La_soluci__n__Spectrum_.txt)
LA AVENTURA ESPACIAL (La CONGA vs el CELO) Aventuras A.D. 1990 NOTAS El VEECO (tu Vehículo Espacial de exploración y Combate) consta de una CARLINGA y un DEPÓSITO. Controles de la nave desde la carlinga: 1. Despegar 2. Aterrizar 3. Coordenadas 4. Hiperespacio 5. Panel de Combate 6. Autorreparación 7. Depósito 8. Salida del VEECO SOLUCIÓN (Spectrum, Commodore, MSX y Amstrad) PARTE 1 (EXPLORANDO MUNDOS) Comienzas en la ZOCE (Zona de Contacto Exterior) SACAR DE UPM-CO PD-AA - ABRIR PD-AA - EXAMINAR HODOSE - ABRIR UA-E-VEECO - SALIDAS SUBIR. (1) despegar - (3) coordenadas 145 196 006 - (4) hiperespacio - (2) aterrizar - (7) abrir depósito - ABRIR CAFU - SACAR DE CAFU DIPAS - SACAR DE CAFU PRILU - SALIDAS CARLINGA - (8) salir - SAVE/LOAD SAVE RAM (esto debes hacer antes de bajar a cada planeta, por si mueres en el proceso) - USAR PRILU (active secuencia cromática) - GRIS NARANJA GRIS - USAR DIPAS - ABRIR UA-E-VEECO - SALIDAS SUBIR. (1) despegar - (3) coordenadas 112 085 137 - (4) hiperespacio - (2) aterrizar - (7) abrir depósito - DEJAR PRILU - SACAR DE CAFU ELSON - SALIDAS CARLINGA - (8) salir - SAVE/LOAD SAVE RAM - USAR ELSON (Empieza con 15000 - segon te respondan los angelicales ve subiendo (tecla Q) o bajando (tecla A). O = mover cursor a la izquierda, P = mover cursor a la derecha. El valor suele estar entre 10000 y 20000.) - USAR DIPAS - SAVE/LOAD SAVE RAM - USAR TIGA - SALIDAS SUBIR. (1) despegar - (3) coordenadas 140 003 061 - (4) hiperespacio - (2) aterrizar - (7) abrir depósito - DEJAR ELSON - SACAR DE CAFU MAPUL - SALIDAS CARLINGA - (8) salir - SAVE/LOAD SAVE RAM - USAR MAPUL (active emisión olfativa) - OXILÍTICO SULFÍDRICO SULFÍDRICO - USAR DIPAS - USAR TIGA - SAVE/LOAD SAVE RAM - SALIDAS SUBIR. (1) despegar - (3) coordenadas 093 107 134 - (4) hiperespacio - (2) aterrizar - (8) salir - SACAR DE UPM-CO CHAPO - SAVE/LOAD SAVE RAM - USAR CHAPO ROMI - ESCUCHAR - SACAR DE SERPO CHAPO - USAR CHAPO XI-KA+ - USAR DIPAS - USAR TIGA - SAVE/LOAD SAVE RAM - SALIDAS SUBIR. (1) despegar - (3) coordenadas 164 014 076 - (ataque de Vesucos) - (5) panel de combate (Esto es la parte más difícil de esta aventura porque tienes que ser muy rápido. Debes intentar hacer coincidir los dos números de tus coordenadas [NAVE: ASC - tecla P => aumentar, tecla O => disminuir; DEC - tecla Q => aumentar, tecla A => disminuir] con los del enemigo [BLANCO]; cuando aparezca el intruso en el centro del panel, inmediamente presiona la tecla ESPACIO (fuego) para destruirlo. En la parte inferior está la Barra de Energía de Escudos - vigílalo porque su fin es el tuyo.) - (4) hiperespacio - lee comunicado - (3) coordenadas 170 193 184 - (4) hiperespacio - ignora el ataque de Vesucos y enseguida presiona) (2) aterrizar. (ORDENES-CLAVE: CANES VENATICI) PARTE 2 (EN LOS DOMINIOS DEL CEREBELO) Seleccionar PIRITO - USAR INTUICION - ABRIR UA-PP - SALIDAS BAJAR - ABRIR UA-E - SALIDAS ENTRAR-ESTE-VOLAR - CERRAR ASPCHUP - SALIDAS BAJAR-ESTE-BAJAR-VOLAR - USAR INTUICION - SALIDAS ESTE - CORTO - Seleccionar NIMBUS - COGER ELPREPU - SALIDAS OESTE-BAJAR - USAR ELPREPU - SALIDAS VOLAR - ABRIR UA-E - CORTO. Seleccionar DINUS - SALIDAS ESTE-ESTE - USAR MATETRA - ESPERAR - CORTO - Seleccionar PIRITO - USAR INTUICION - SALIDAS HOLOMAPA - CORTO - Seleccionar XI-KA+ - USAR EMIMA - COGER ROZUMBO - USAR EMIMA - DEJAR ROZUMBO - CORTO - Seleccionar DINUS - USAR MATETRA - CORTO - Seleccionar XI-KA+ - USAR EMIMA - COGER BOLOREX - USAR EMIMA - CORTO. Seleccionar DINUS - USAR MATETRA - CORTO - Seleccionar XI-KA+ - USAR EMIMA - DEJAR BOLOREX - COGER ROEMILAS - USAR EMIMA - DEJAR ROEMILAS - USAR EMIMA - COGER BOLOREX - USAR EMIMA - CORTO - Seleccionar DINUS - USAR MATETRA - SALIDAS HOLOMAPA - CORTO. Seleccionar XI-KA+ - USAR EMIMA - DEJAR BOLOREX - USAR EMIMA - COGER ROZUMBO - USAR EMIMA - DEJAR ROZUMBO - COGER BOLOREX - USAR EMIMA - DEJAR BOLOREX - COGER ROEMILAS - USAR EMIMA - DEJAR ROEMILAS - USAR EMIMA - COGER BOLOREX - USAR EMIMA - DEJAR BOLOREX - USAR EMIMA - USAR EMIMA - CORTO. Seleccionar PIRITO - USAR EMIMA - CORTO - Seleccionar NIMBUS - USAR EMIMA - CORTO - Seleccionar DINUS - USAR EMIMA - SALIDAS OESTE - ABRIR UA-AB - CORTO - Seleccionar XI-KA+ - ABRIR UA-AB - EXAMINAR TERMOR - USAR INTERPROTER - CORTO - Seleccionar DINUS - USAR TERMOR (repite hasta que se abre la UA-S y hay un cambio en una UA-HO) - CORTO - Seleccionar PIRITO - SALIDAS VOLAR - USAR INTUICION - CORTO. Seleccionar NIMBUS - USAR VIBROCANTO SUR - SALIDAS CRISTAL-BAJAR - CORTO - Seleccionar DINUS - ESPERAR - CORTO - Seleccionar XI-KA+ - SALIDAS OESTE-NORTE- NORTE - COGER SEMIBOM 07 - SALIDAS SUR-SUR-OESTE-OESTE - COGER SEMIBON 03 - SALIDAS ESTE-ESTE - DEJAR LASER - ESPERAR - CORTO. Seleccionar NIMBUS - ESPERAR - CORTO - Seleccionar PIRITO - SALIDAS BAJAR - USAR INTUICION - SALIDAS SUBIR-BAJAR - CORTO - Seleccionar NIMBUS - SALIDAS BAJAR - USAR SUDOR (repite hasta haber desconectado todos los circuitos) - Seleccionar DINUS - USAR TERMOR (cambio en una UA-VTD) - CORTO - Seleccionar XI-KA+ - SALIDAS BAJAR - METER EN CUBICELO TODO - SALIDAS SUBIR - COGER LASER - CORTO. Seleccionar DINUS - USAR TERMOR (cambio en una UA-VTD) - CORTO - Seleccionar XI-KA+ - SALIDAS BAJAR - USAR LASER - Seleccionar DINUS... (¡Vaya ironía! ¡Todo esto va a estallar y yo estoy aquí en medio! ¡Esto me pasa por COPOYO! Informe final: Bajas: Copoyos 1,2,3,4; Oscura Amenaza destruida; mision cumplida ok. !Opa acercandose! ¡Colision inminente! IN MEMORIAM) boldir, marzo 2023
Manual — boldir (file_24428)
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