Dragnet Case, The
| Wydawca | Taskmaster Software |
|---|---|
| Rok | 1989 |
| Jezyk oryginalu | English |
| Autorzy | Edward P. Toovey, Robert Powell |
| Systemy | DAAD, PAW |
| Platformy | Amiga, Amstrad CPC, Amstrad PCW, Atari ST, C16/Plus4, C64/128, MSX/MSX2, PC, Spectrum |
Opis
Jesteś Samem Boonem, dość znanym, ale ubogim prywatnym detektywem. Mieszkasz w małym mieszkaniu w śródmieściu Los Angeles. Akcja zaczyna się 19 czerwca, około 2:30 nad ranem, gdy budzi cię odgłos wystrzału. Dźwięk zdaje się dochodzić z mieszkania poniżej, należącego do profesora. Po kilku minutach leżenia bezsennie dochodzisz do wniosku, że to musiał być telewizor profesora. Po kolejnych chwilach namysłu postanawiasz zejść rano i złożyć skargę. Następnego dnia budzisz się, a po śniadaniu przypominasz sobie poprzednią noc. Teraz zostawiamy cię, byś dokończył swoją skargę…
Uwagi
Oryginalna wersja na ZX Spectrum z 1989 r. była grą tekstową w PAW, z garścią grafik w niektórych lokacjach.
Data tej wersji jest przybliżona, ale oparta na prośbie o playtesty od autora, która ukazała się w Your Sinclair nr 34. Autorzy mieli po 14 lat, gdy pisali grę.
Choć grę poddano testom, w tamtych czasach nigdy jej właściwie nie wydano. Pierwsze zarchiwizowane wersje pochodzą prawdopodobnie od playtestera. W 2022 r. autor Edward Toovey ostatecznie wydał ukończoną wersję na Spectrum 48K; jest do pobrania.
Pierwotnie pomyślana jako część trylogii, z trzyczęściowym prequelem (Murder, Mystery and Suspenders) i sequelem (The Feud). Prace nad prequelem rozpoczęto, ale nigdy nie ukończono; pierwszą część prequela również wydano w 2022 r. jako A Case of Murder.
W 2023 r. Edward Toovey wrócił do gry, tworząc nową, poprawioną wersję w DAAD. Jest ona dostępna zarówno w wariancie tekstowym 48K, jak i 128K z okazjonalną grafiką. Istnieją wersje na Amigę, Amstrada CPC, C64, Atari ST, C16/Plus 4, MSX 1, MSX 2 i PC. Niektóre platformy mają do wyboru wariant tekstowy lub graficzny.
Zagraj / Pobierz
Wersje przeglądarkowe są hostowane lokalnie i osadzone poniżej. Pliki klasycznych platform pochodzą z otwartych archiwów; tytuły komercyjne linkują do autora.
U autora / sklep:
- taskmastersoftware.itch.io za darmo
- taskmastersoftware.itch.io za darmo
Szukaj wersji grywalnej też w: Spectrum Computing · Internet Archive · CASA
Zrzuty ekranu
Mapy
Solucje i dokumenty
Tresc oryginalna (jezyk gry). Rozwin, aby zobaczyc.
Solution — Csabo (the_dragnet_case_solution.txt)
drop permit s examine couch get trousers wear trousers s open drawer examine drawer get key examine chair get colt n,n unlock wardrobe drop key examine wardrobe get yale key examine bed get skeleton key s,s unlock door e,d,w,n [examine file] n [examine safe] [examine letter] n [examine notepad] (10.15, unit 49 on 35th Street) w unlock fridge drop skeleton key open fridge examine fridge get card e,s,s,s,e,e,s hail cab say 35th pay driver leave cab s,e [examine tieclip] [examine gangster] [examine note] e,u insert card [examine buttons] press button fit (we're in the future) d,w (you get arrested) swap colt for bottle (if the Lieutenant is not here, keep typing anything until he appears.) hit lieutenant with bottle examine lieutenant get gun get card insert card n,n,e,e,n,w,w,n,n,e,u press button bit d,w,w,s,s,s,s,s,w,w,n,n shoot gangster with raygun drop ray gun [examine gangster] [examine paper] (Grand Avenue, 5 AM) s,s,e,u,w unlock door examine chair get colt unlock door e,d,e,s hail cab say grand avenue pay driver leave cab (examine poster) s,s,e,e examine dustbin get wire s,e,s,s [examine door] pick lock open door s,s,s shoot gangster (down to 2 bullets) w,u,w,w shoot lock (down to last bullet) open door w shoot mutant examine desk (you find a phone) call police (well done, 100%)
Solution — boldir (Dragnet_Case__The__Spectrum_48k__solution.txt)
THE DRAGNET CASE
by Edward P. Toovey & Robert Powell
Taskmaster Software 1989
SOLUTION (Spectrum 48k)
(you start in your lounge), DROP PERMIT, LOOK COUCH, GET TROUSERS, WEAR
TROUSERS, S, OPEN DRAWER, LOOK DRAWER, GET KEY, LOOK CHAIR, GET COLT, N, N,
UNLOCK WARDROBE, DROP KEY, LOOK WARDROBE, GET YALE KEY, LOOK BED, GET SKELETON
KEYS, S, S, UNLOCK DOOR, E, D, W, N, LOOK FILE (it's the DRAGNET FILE), N, LOOK
SAFE, LOOK LETTER (addressed to the professor), N, LOOK NOTEPAD (10.15
Warehouse on 35th street), W, UNLOCK FRIDGE, DROP SKELETON KEYS, OPEN FRIDGE,
LOOK FRIDGE, GET CARD, E, S, S, S, E, E, S, HAIL CAB, SAY 35TH STREET, PAY
DRIVER, EXIT CAB, S, E, LOOK TIECLIP (you see the emblem of the MUTANTS), LOOK
GANGSTER, LOOK NOTE ('Joe, make your way to sunshine apartments after you've
taken the warehouse'), E, U, INSERT CARD, PRESS BUTTON FIT, D (you're in the
28th century), W (you get arrested), R (if necessary; repeat until the drunk
offers you a bottle of wine for your colt), SWAP COLT FOR BOTTLE, R (if
necessary; repeat until the Lieutenant is in the cell), HIT LIEUTENANT WITH
BOTTLE, LOOK LIEUTENANT, GET CARD, GET GUN, INSERT CARD, N, N, E, E, N, W, W, N,
N, E, U, PRESS BUTTON BIT (back to the 20th century), D, W, W, S, S, S, S, S, W,
W, N, N, SHOOT GANGSTER WITH RAY GUN, DROP GUN, LOOK GANGSTER, LOOK PAPER (Grand
Avenue, 5.00 a.m.), S, S, E, U, W, UNLOCK DOOR, LOOK CHAIR, GET COLT, UNLOCK
DOOR, E, D, E, S, HAIL CAB, SAY GRAND AVENUE, PAY DRIVER, EXIT CAB, LOOK POSTER
('CRIME PREVENTION... please ring the police'), S, S, E, E, LOOK DUSTBIN, GET
WIRE, S, E, S, S, LOOK DOOR, PICK LOCK, OPEN DOOR, S, S, S, SHOOT GANGSTER, W,
U, W, W, SHOOT LOCK, OPEN DOOR, W, SHOOT MUTANT, LOOK DESK (you find a phone),
RING POLICE (WELL DONE, you have scored 100%).
boldir, June 2023
Hints — Csabo (the_dragnet_case_hints.txt)
I got arrested for indecent exposure. What gives?
{{Ask for an (I)nventory, you will see that "you are wearing nothing". This is literal,
apparently your character is naked. Get dressed before you leave your flat.}}
I can't wear the clothes on the bed and I couldn't get the wardrobe open!
{{You can find a RUSTY KEY for the wardrobe in your office drawer.}}
I opened the wardrobe but still couldn't find any clothes to wear! How do I get dressed?
{{You can find a pair of trousers in the couch in the lounge.}}
From the office, there's "a thick oak door in the south wall". I tried "S",
"GO SOUTH", "GO DOOR", "GO OAK", "OPEN DOOR",
"LEAVE", "EXIT", "OUT" - nothing works. How do I get out?
{{UNLOCK DOOR.}}
How do I call a cab?
{{HAIL TAXI.}}
My revolver stopped working after (doing the thing), how do I fix it?
{{You can't. You'll have to find a different weapon.}}
I've tried every variation from GIVE GUN to SWAP COLT WITH DRUNK, but none of it works. How do
I trade?
{{SWAP GUN FOR BOTTLE.}}
I've tried every variation from FIRE RAYGUN to SHOOT RAY GUN, but none of it works. How do I
fire it?
{{SHOOT GANGSTER WITH RAYGUN.}}
How do I open the final oak door in the corridor?
{{SHOOT the LOCK.}}
I've made it all the way to the very end, but I ran out of bullets! What gives?
{{The warehouse door, where you first shot the lock, can be opened in another way, saving you one
bullet.}}
Zrodlo danych: CASA








