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Torreoscura

WydawcaCommodore plus
Rok2020
Jezyk oryginaluSpanish
AutorzyBieno Martí
SystemyDAAD, Quill, The/AdventureWriter
PlatformyAmstrad CPC, Amstrad PCW, C64/128, MSX/MSX2, Oric/Atmos, PC, Spectrum

Opis

Czy zdołasz odkryć, co stało się z twoim przyjacielem, gdy będziesz badać tajemniczą ciemną wieżę?

Uwagi

Gra ukazała się w następujących wersjach…

C64 (The Quill + Illustrator): Bieno Marti; ZX Spectrum (DAAD): Pedro Fernández López (Rockersuke); Amstrad CPC (The Quill + Illustrator): Miguel Ángel Silva (Miguelsky); Amstrad PCW (DAAD): Pedro Fernández López (Rockersuke); PC MS-DOS CGA (DAAD): Pedro Fernández López (Rockersuke); MSX (DAAD): Pedro Fernández López (Rockersuke); ORIC (The Quill): Chema Enguita + Bieno.

Powstały fizyczne wersje na C64 i Oric.

Przetłumaczona na angielski w 2021 r.; wtedy też udostępniona na kartridżu.

Zagraj / Pobierz

Wersje przeglądarkowe są hostowane lokalnie i osadzone poniżej. Pliki klasycznych platform pochodzą z otwartych archiwów; tytuły komercyjne linkują do autora.

Szukaj wersji grywalnej też w: Spectrum Computing · Internet Archive · CASA

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Map · Alex

Solucje i dokumenty

Tresc oryginalna (jezyk gry). Rozwin, aby zobaczyc.

Solution — Alex (Torreoscura_walkthrough_c64.txt)
Torreoscura
Walkthrough by Alex Dijkstra for the c64

Parte 1
S, E, EXAMINAR IGLESIA (un letrero esta colgado), EXAMINAR LETRERO (tienes que entrar dentro la
iglesia nates media dia si no tienes que esperar hasta el proximo dia), N, ENTRAR CONFESIONARIO,
EXAMINAR SUELO (hay un agujero), EXAMINAR AGUJERO (encuentras un esmeralda), COGER ESMERALDA, SALIR,
S, O, N, TOCAR TIMBRE, HABLAR RECEPCIONISTA, HABLAR RECEPCIONISTA (te dejas una carta y
medicamento), COGER CARTA, COGER MEDICAMENTO, EXAMINAR CARTA, DEJAR CARTA, EXAMINAR MEDICAMENTO
(entregar a Marc), SUBIR, EXAMINAR CUADROS (encuentras un verso), BAJAR, S, E, S, O, BEBE AGUA,
EXAMINAR LOSA, EXAMINAR RANURA, PON ESMERALDA (encuentras un collar), COGER COLLAR, S.

Ahora tienes que encontrar el gato. El gato camina sinistrorso en vueltos alrededor del patio. En
cada lugar se queda 4 vueltas antes que se va al proximo lugar. Entonces cuando encuentras el gato
tu tambien caminas un lugar sinistrorso y tienes cuatro vueltas para hacer algo con el gato antes se
va al proximo lugar.

EXAMINAR GATO (tiene un brazaleta), EXAMINAR BRAZALETA (el gato se llama Edna), USAR COLLAR (el gato
te lleva donde la estatua y ahora la llave esta alla), EXAMINAR ESTATUA, EXAMINAR MANOS (encuentras
una llave), COGER LLAVE,  N, N, E, E, E, EXAMINAR ARBUSTOS, COGER MACHETA, EXAMINAR CANCELA, ABRIR
CERRADURA (con llave), E, EXAMINAR PIEDRA, EXAMINAR LETRERO (los que son pacientes llegan a sonde
debo), ESPERAR, ESPERAR, ESPERAR, ESPERAR, ESPERAR, ESPERAR (aparece un vagabundo), HABLAR
VAGABUNDO, CORTAR ARBUSTOS (con machete), HABLAR VAGABUNDO (nececitas medicamento), EDNA.

-Para encontrar los paraguas:En el aseo CERRAR PUERTA.
-Durante la noche puedes SALTAR BALCON para ir a la plaza.

Parte 2
EDNA, COGER MACHETE, EXAMINAR PUERTA (no empujar la puerta), TIRAR PUERTA, HABLAR CHICA (necesita su
cruz), N, EXAMINAR ESCALERAS (no estan en su mejor estado), EXAMINAR BIBLIOTECA (encuentras un
libro), EXAMINAR LIBRO, S, S, EXAMINAR COLUMNA (poco mas alto que yo), E, COGER PALA, COGE CUBO, S,
DEJAR CUBO, O,N, MOVER MACETAS (cae una al suelo), EXAMINAR SUELO (las flores muestran sus raices),
CORTAR RAIZ (encuentras un cruz), DEJAR MACHETA, COGER CRUZ, O, S, N, USAR CRUZ (encuentras letras
en la pared), EXAMINAR INSCRIPCION (dice Donde hay que ir en gruta), E, E, E, S, S, SOPLAR (el polvo
se desliza), EXAMINAR INSCRIPCION (ahora puedes cavar en el cruce), N, N, CAVAR (con pala.
encuentras algo metalico), CAVAR (has decubierto una pieza metalica), EXAMINAR SUELO (tiene forma de
llave), COGER LLAVE, O, O, O, O, DEJAR PALA, S, SUBIR CUBO, EXAMINAR COLUMNA (pueo ver una
cerradura), USAR LLAVE (encuentra pergamino), COGER PERGAMINO, BAJAR CUBO, O, EXAMINAR PINOS
(encuentras una plataforma), SUBIR, EXAMINAR RAMAS (perfecto para esconder algo), MOVER RAMAS (algo
cae en el suelo), BAJAR, EXAMINAR SUELO (encuentras una pluma y encendedor), COGER PLUMA, COGER
PLATAFORMA, S, N, N, USAR PLATAFORMA (refuerce una parte de la escalara), COGER TINTERO, EXAMINAR
PERGAMINO, N, HABLAR MARC (dame el pergamino firmado), FIRMAR PERGAMINO (con pluma y tintero), USAR
PERGAMINO.

Fin

-Si te caigas por la escalera:
EXAMINAR PARED, EXAMINAR PARED (encuentras una puerta), EMPUJAR PUERTA (sales en el jardin).  

Zrodlo danych: CASA